- The House of Dead
Con más de 15 años de existencia, este clásico juego de arcade, -que también está para Dreamcast , PC, Wii, Xbox, PS3- cuenta la historia de un grupo de agentes que deberá ingresar a la mansión Curien para detener una invasión zombie. Un shooter en primera persona en que deberás eliminar abominables criaturas y ser muy rápido disparando, ya que te verás sorprendido con los cambios de cámaras y los ataques que lanzan tus enemigos. Durante el 2012 saldrá “House of Dead 3″, compatible con Playstation Move.The house of dead 2El 26 de febrero de 2000, Goldman, el hombre detrás del caso Curien, se erige como el cabecilla del proyecto. Impulsado por su profundo odio hacia la irresponsabilidad de la raza humana, Goldman inicia un ataque en Venecia, mientras su más grande proyecto, "Emperador", se va desarrollando. Dos agentes nuevos llamados James Taylor y Gary Stewart son enviados para hacer frente a esta amenaza en este juego, en el que también vuelve la "pieza maestra" de Curien: "El Mago".The house of dead 3En el año 2019, el mundo, devastado por causas indeterminadas, con las potencias mundiales severamente diezmadas, parece haberse detenido.Thomas Rogan y su equipo de comandos de infiltración acceden al Centro de Investigación del EFI con la esperanza de encontrar la causa al desastre global. Al perder el contacto con él, su hija, Lisa Rogan, y su ex-compañero "G" se lanzan en su búsqueda y en la resolución de la misión, sin saber que lo que les espera tiene un lazo con las misiones del pasado y el génesis mismo de la horda zombi. "Rueda del Destino" es el jefe final, quien resulta ser el mismo Dr. Curien.The house of dead 4Este juego se desarrolla en el año 2003 y cubre el vacío entre la segunda y la tercera. Cuenta con el veterano agente de la AMS James Taylor (quien fue uno de los protagonistas en The House of the Dead 2) y la novata Kate Green, quienes están investigando el incidente Goldman del año 2000. A raíz de un terremoto súbito, se ven sorprendidos al descubrir que los zombis de los tres años anteriores han regresado, aparentemente recuperados. Encerrados en una base subterránea, no tardan en salir y sembrar el caos una vez más. Con el objetivo de evitar una catástrofe, los agentes deben volver a cruzarse con Goldman, supuestamente fallecido en el caso del año 2000.Todo sobre el juegoEl centro de la jugabilidad es el arma, que varía en cada juego. Los dos primeros se manejaban mediante pistolas, mientras la tercera parte usaba una escopeta y la cuarta una metralleta. El jugador debe limpiar el camino de zombis para poder avanzar, ya que, si no, éstos atacan al jugador haciéndole perder una vida. Pueden ser desmembrados, así que se necesitan diversos tiros para acabar con ellos, o bien un tiro certero a la cabeza. Las balas también pueden repeler ciertos proyectiles y armas arrojadizas.Si el jugador logra avanzar lo suficiente a lo largo de un nivel, se encontrará con una batalla contra el jefe del nivel. Justo al encontrarlo, el juego muestra una imagen del jefe señalando su punto débil, lugar donde el jugador debe disparar (exceptuando algunos jefes cuyo punto débil es desconocido, como es el caso de los jefes finales de todos los juegos). Si el jefe recibe suficientes tiros antes de realizar un ataque, se le puede detener. Si no, el jugador recibe un golpe y pierde una vida. Todos los jefes de las cuatro entregas tienen nombres de los Arcanos Mayores del tarot, y poseen un tipo, mostrado como número occidental o griego. Tanto los Zombis como los jefes del juego,estan controlados por la CPU del juego,pero en la emulacion de consola para PC,se les puede cortar la programacion de ellos,haciendo mas facil matarlosLos primeros dos juegos de The House of the Dead incorporan también a civiles. Si el jugador logra salvarlos de los ataques de los zombis, se puede recibir una vida extra, mientras que disparar al civil penaliza con una vida menos. Las otras dos entregas no tienen civiles. En la tercera parte, el compañero del jugador es atacado a veces, y si le salvas eres recompensado con una vida extra. Los jugadores también pueden encontrar más vidas disparando cajas, barriles, y todo tipo de elementos destruibles del escenario.Cada juego tiene diversos finales, dependiendo de lo bien que ha jugado el jugador, respecto a civiles salvados, porcentaje de disparos, puntuación y vidas. También hay un final diferente al jugar el juego de dos jugadores en lugar de un jugador.Enemigos finalesDeath type 0011 Death Type 0011: Es un super zombi colocado en al entrada del laboratorio para evitar la entrada de intrusos, su punto débil es su cabeza y usa un mazo lleno de cráneos como su arma, es fácil de abatir pero es rápido así que te cuidado, te lo encontrarás dos veces, una como jefe de final de fase y otra en la que te perseguirá durante un nivel completo (espectacular).Fool type 0028 Fool Type 0028: Es básicamente un perezoso mutante…y gigante, sus puntos débiles son sus garras pero no temas pues es fácil de tenerlas en la mira, solo ten cuidado cuando se acerque demasiado, además no solo te atacara cuerpo a cuerpo sino también sacudiendo su jaula para que te caigan encima los cadáveres que se come.
Sun Type 8830 Sun Type 8830: Una planta mutante, te atacara tratando de golpearte con sus tentáculos y lanzándote esporas similares a bolas de hierro con puntas a través de su boca, su tallo esta repleto de cabezas humanas pero son falsas, sus verdaderas cabezas están protegidas dentro de tres bulbos, sus puntos débiles son sus tentáculos, las cabezas falsas y las verdaderas que esta dentro de los bulbos.
Wheel of Fate Type 0000: Este es le responsable de todo lo que paso hasta antes del juego, la mente del Dr Curien ha sido transplantada a un poderoso nuevo cuerpo y no va a dejar que frustremos sus planes, su punto débil es el pequeño emblema en forma de sol que esta en su pecho, además esta protegido por un aro de metal el cual usara para bloquear nuestros tiros (una forma de defensa similar a la del jefe del anterior juego Emperor Type Alpha que usaba esperas de cristal para bloquear nuestros tiros), primero nos lanzara aros de energía que serán fáciles de bloquear pero pasado un rato volara a toda velocidad a nuestro alrededor, momento en el que estará mas desprotegido pero va a ser difícil de apuntar, al final de su vuelo nos embestirá con su aro protector frontalmente por lo cual tendremos que se rápidos para disparar y recargar hasta agotar su barra de energía, pasado un rato usada su aro para lanzarnos bolas de energía desde las salientes del aro…y son muchas salientes por lo que tendremos que ser rapidos para bloquear los ataques.
Su nombre no es casual pues su principal ataque es como una ruleta de la suerte e nel que si gana nos lanzara un ataque devastador y dificil de bloquear y que nos puede quitar hasta dos puntos cada vez que lo dispare pero las primeras cuatro veces no va a acertar.
Extras de house of the dead 4
jueves, 5 de julio de 2012
The house of dead
miércoles, 4 de julio de 2012
call of duty black ops zombies
El modo Zombie es un modo de juego ya visto en Call of Duty: World at War: Nazi Zombies, en el que el único objetivo es sobrevivir a infinitas oleadas de zombie estando en un escenario encerrado. Al principio los zombies son pocos, lentos y torpes, pero con el paso de los niveles se van haciendo más fuertes y rápidos, por lo que se necesitará de armas especiales para matarlos y abrir más puertas para más espacio, para ello el jugador debe ganar puntos matando zombies o cerrando ventanas con tablas para evitar que entren zombies. Existe una llamada Caja Misteriosa, en esta caja al abrirla, salen armas muy poderosas, desde ametralladoras de 125 balas hasta armas de rayos, abrir esta caja misteriosa cuesta 950 puntos y al ser ya utilizada con suficiencia aparece un osito de peluche encima que se eleva y desaparece. El juego concluye cuando los zombies matan al jugador.
El modo Zombies puede ser jugado de uno o dos jugadores en pantalla divida o hasta 3 o 4 jugadores en modo online, en estas versiones si los zombies lesionan a un jugador, los otros pueden curarlo poniéndole una vacuna, pero puede que durante ese tiempo los zombies maten al jugador que está atendiendo al otro.
Hai varios mapas en los que puedes jugar :
Kino der Toten (Desarrollo: ): Este mapa zombie esta basado en un teatro/cine nací abandonado en Alemania Oriental .
Five (Desarrollo: ): Este mapa zombie esta basado en el pentágono en los años 60 .
Dead Ops Arcade (Desarrollo: ): Este mapa toma ubicación en diferentes lugares del planeta como el bosque tropical, una isla la ciudad son 40 rondas hasta el enemigo final.
Shi No Numa (Desarrollo: ): Este mapa zombie toma lugar en una isla con un pantano en el pacífico sur.
Der Riese (Desarrollo: ): Este mapa esta ubicado en una fabrica secreta nazí en Polonia.
Moon (Desarrollo: ) Este mapa está ubicado en la Luna. Al principio, el jugador se encuentra en el Hangar 18 (Área 51), y después de algunos segundos, se activa un teletransporte que le lleva hasta la estación espacial Griffin, en la Luna. El mapa incluye trajes espaciales y un dispositivo de piratear, así como dos nuevas armas.
Nacht der Untoten (Desarrollo: ): Este mapa se ubica en un edificio en ruina en un aeródromo japonés en la segunda guerra mundial.
Armas en el modo zombie y mejoras:
Olimpya: Esta escopeta tiene potencia si pero recarga lento y solo dos cañones si la mejoras pasan a ser muchas balas y solos metes dos cartuchos pero para mi es una del montón.
M14:Fusil norteamericano de gran precisión este arma se compra en la primera sala al módico precio de 500 puntos.
M16: Es un arma polivalente con precisión y munición, dispara a ráfagas pero cuando la mejoras aparte de ser automática también te da un lanza granadas.
AK-74U: Nada, mucha precisión, potencia moderada pero poca munición en cargadores.
MP5K: Este arma tiene poca precisión de lejos pero mucha potencia, munición y se recarga rápido mejorada mas daño y mas munición es bastante.
Stakeout: Escopeta de acción manual tiene bastante potencia.
Galil: Es la Lamento que incluye una mira y bastante potencia.
HK21: Tiene 150 balas en el cargador y 750 en tu bolsillo vamos un total de 900 balas.
Cuchillo balístico: Es bastante útil mejorado puesto que si lo combinas con revivir rápido no solo revives a tus aliados de un tiro si no de un cuchillazo y si compras el cuchillo Bowie se os conjunta con el balístico.
Arma de rayos: La verdad es la favorita de todos puesto que mata de un tiro hasta la ronda 18 o por ahí y si la mejoras vuelve a matar de un tiro.
Pistolas duales: Bueno estas pistolas son buenas y si las mejoras son completamente automáticas también esta sola que mejorada es lo mismo.
G11: Es un arma con mira de precisión por ráfagas y con gran capacidad de cargador mejorada lo mismo que la M16 es automática pero no tiene lanza granadas.
Aug H Bar: Arma totalmente automática con mira de fabrica es buena la verdad y su mejora te trae una escopeta que sirve bastante.
Objetos secundarios
Monos: Un adorable monito que toca los platillos pero si te acercas demasiado es letal. Este mono es lo mas util del juego tarda mas que una granda en activarse pero se lleva a todos los zombis de la zona y cuando se te acaban al igual que todo lo que nombrare ahora te dan 2 cada ronda.
Claymores: Minas activadas por movimiento pueden servir y se pueden recoger cuando quieras.
Granadas de mano: Granadas basicas de fragmentacion ya te vienen desde el principio pero puedes comprar mas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)